Sherdwake
Oda berdiri di tepi batu, menghadap tungku raksasa yang padam di tengah kota bawah tanah Sherdwake. Glasir tua meleleh di kubah tungku.

Sherdwake

Tungku besar di bawah gunung sudah padam, dan kota di sekelilingnya ikut retak. Kamu Oda, murid pembakar bertubuh setengah porselen. Turunlah dan nyalakan apinya lagi.

Jelajahi Game
Metroidvania 2D lukisan tangan. Sudah rilis di
  • PC
  • Series X|S
  • Nintendo Switch 2
Potret Oda memanggul kait tungku besi di bengkel yang gelap. Separuh wajah, leher, dan lengan kirinya porselen retak yang ditambal glasir celadon.

Oda belum selesai dibakar

Oda jadi murid di bengkel Wheelhouse sejak kecil. Tangannya kenal tanah liat lebih dulu daripada huruf. Waktu tungku besar padam, separuh tubuhnya sudah berubah jadi porselen, dan retaknya bertambah tiap kali ia jatuh.

Keramik yang retak hanya bisa diglasir ulang. Tiap glasir yang Oda rebut dari Kilnkeeper menutup satu retakan dan membuka satu jalan baru di kota.

Senjatanya kait tungku besi, alat untuk mengorek bara. Di kota yang sudah dingin, alat itu lebih sering dipakai memukul.

Sembilan wilayah, 240 ruangan, empat belas Kilnkeeper. Sekitar delapan belas jam, lebih lama kalau kamu suka menyimpang.

Enam glasir

Oda mencelupkan lengan porselennya ke glasir, lalu membakarnya di bara yang tersisa. Setelah itu tubuhnya tahu gerak baru, dan ruangan yang tadinya tertutup bisa dimasuki.

  • Oda menempel di dinding sumur berglasir tenmoku, tangan porselennya menekan glasir yang masih basah.

    Tenmoku Cling

    Direbut dari Grogmaw di Wheelhouse

    Glasir cokelat kehitaman yang lengket selagi hangat. Oda menempel di dinding, merayap naik, dan bertahan di langit-langit selama napasnya cukup.

  • Oda melesat di atas jurang di antara rak mangkuk celadon, meninggalkan jejak glasir hijau pucat.

    Celadon Dash

    Direbut dari Sister Tenmoku di Tenmoku Well

    Hijau pucat dan licin seperti air. Oda melesat menyeberangi celah pendek dan menembus semburan uap sebelum kulitnya sempat panas.

  • Oda menyelam ke dinding tanah liat basah. Tubuhnya melunak jadi slip dan tanah beriak di sekelilingnya.

    Slip Swim

    Direbut dari The Leatherhard Choir di Celadon Terraces

    Oda melunak jadi slip, tanah liat cair. Dinding tanah basah bisa diselami seperti air keruh, dan ia keluar di sisi lain dengan bentuk utuh.

  • Oda melompat untuk kedua kalinya di udara, di atas pijakan abu kaca yang mulai runtuh.

    Ash Leap

    Direbut dari Wetwheel di Slipworks

    Abu kayu yang meleleh jadi kaca. Oda menjejak sekali lagi di udara, di atas pijakan abu yang langsung runtuh setelah dipakai.

  • Oda menahan semburan tetes glasir cair dengan perisai glasir garam berbintik di lengannya.

    Salt Shield

    Direbut dari Ash Widow di Ashfall Loft

    Garam dilempar ke api, uapnya mengeras jadi lapisan kulit jeruk. Lapisan itu menahan tetesan glasir cair dan pecahan yang terbang.

  • Oda berjalan tenang di atas lantai bara di dalam saluran bata. Kaki dan betisnya berlapis glasir merah tembaga.

    Copper Walk

    Direbut dari Saltmouth di Saltglaze Galleries

    Merah tembaga hanya muncul saat api kekurangan udara. Dengan glasir ini Oda berjalan di atas bara tanpa terbakar.

Pasang glasir, baca petanya

Potongan peta ini memuat 68 dari 240 ruangan Sherdwake. Oda mulai di bengkelnya di Wheelhouse, ruangan bercincin. Pasang glasir, lalu lihat sampai mana ia bisa berjalan.

Glasir terpasang

Pindah antarruangan dengan tombol panah. Di deretan glasir, pakai panah untuk berpindah dan Enter atau Spasi untuk memasang atau melepas. Ruangan bergaris putus-putus terkunci, dan tandanya menunjukkan glasir yang kurang.

9dari 68 ruangan terjangkau

1 dari 9 wilayah terbuka

    Ruang terpilih

    Ruang F3, WheelhouseBengkel Oda. Tanpa syarat glasir. Terjangkau.

    Rak Kilnkeeper

    Dulu mereka penjaga tungku. Saat api padam, mereka mengeras di dalam bejana masing-masing dan memeluk glasir terakhir. Enam dari empat belas ada di rak ini. Sisanya menunggu lebih dalam.

    Grogmaw, guci penyimpan setinggi pintu. Tutupnya menggantung terbuka seperti rahang bergigi pecahan tembikar, dan dua lengan tanah liatnya menjuntai sampai lantai.

    Grogmaw

    Wilayah
    Wheelhouse
    Menyimpan
    Tenmoku Cling

    Guci penyimpan setinggi pintu, penuh grog, pecahan tembikar yang digiling halus. Ia menelan apa saja yang jatuh ke lantai bengkel, termasuk murid yang terlalu lama berdiri di satu tempat.

    Cara menghadapinya

    Tutupnya terangkat sebelum ia menerjang. Pukul bagian bibir guci saat itu, lalu mundur.

    Kota yang retak

    Sherdwake dibangun melingkar di sekitar satu tungku. Waktu apinya padam, tanah liat menyusut dan kota pecah jadi sembilan wilayah. Lima di antaranya ada di sini.

    Lapis atas, pusat kota

    Bengkel tempat Oda belajar. Puluhan roda putar mengelilingi satu roda batu raksasa, dan satu lampu minyak masih menyala. Semua jalan di kota bermula dari sini.

    Tenmoku Well, Ashfall Loft, Saltglaze Galleries, dan Firebox sengaja tidak kami tunjukkan.

    Dari buku sketsa

    Catatan Mira Santoso, art director Longbench Studio, tentang cara Sherdwake digambar.

    Oda dulu sebuah pot

    Sketsa pertama kami sama sekali tidak mirip manusia. Oda adalah pot berkaki dua yang berjalan membawa baranya sendiri. Lucu, tapi tidak ada yang sedih waktu pot itu pecah.

    Kami menggambar ulang sampai wajahnya separuh manusia. Retak di pipinya muncul di sketsa keempat puluh, dan sejak itu tidak pernah kami hapus.

    Lembar sketsa arang di kertas abu-abu: Oda berdiri memegang kait tungku, Oda berjongkok, dan dua studi wajah dengan pipi porselen berwarna celadon.
    Lembar studi Oda. Arang dan kapur di kertas abu-abu, hanya bagian porselennya yang diberi warna.

    Palet yang kami bakar sendiri

    Warna glasir di layar terasa datar sampai kami mencelup ubin uji sungguhan. Selama dua minggu tim seni membakar 212 ubin di sebuah bengkel keramik di Jawa Barat.

    Enam ubin yang hasilnya paling jujur jadi palet kemampuan Oda. Tekstur kulit jeruk pada Salt Shield dipindai langsung dari ubin nomor 87.

    Kalau glasirnya tidak bisa dibakar di dunia nyata, kami tidak memakainya di game.

    Mira Santoso
    Sketsa penampang kota Sherdwake: distrik bertingkat, teras pengering, terowongan banjir, dan cerobong di sekeliling tungku berkubah besar di dasar gunung.
    Penampang kota dan tungku. Sketsa ini jadi dasar peta 240 ruangan.

    Ruangan yang terbaca dalam sedetik

    Metroidvania hidup dari peta. Pemain perlu tahu sekilas apakah sebuah ruangan pernah didatangi dan apa yang menghalanginya.

    Kami memberi tiap wilayah satu warna glasir utama dan satu bentuk siluet, lalu menguji layarnya dalam hitam putih. Kalau masih terbaca, ruangannya lolos.

    Oda mengangkat kait tungku dengan satu nyala merah tembaga di ujungnya. Cahayanya menerangi dinding bata dan tetesan glasir tua di dalam tungku raksasa.

    Apinya masih bisa dinyalakan

    Sherdwake sudah bisa dimainkan di PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan Nintendo Switch 2.

    Jelajahi Game

    Dokumen

    Privasi, ketentuan layanan, lisensi, dan bantuan teknis. Pilih satu kartu, lalu kartu itu maju ke depan dan terbuka.

    Trailer Sherdwake

    Pemutar tidak bisa dimuat dari file lokal. Pemutar tidak jalan? Buka di YouTube